ΙΜΕ πληροφορική - Preloader

Κερδίζουν έδαφος οι online αγορές τεχνολογικών προϊόντων

Ψήφο εμπιστοσύνης στο online κανάλι για την αγορά Τεχνικών Καταναλωτικών Αγαθών (TCG) δίνουν όλο και περισσότεροι καταναλωτές παγκοσμίως. Το πρώτο εξάμηνο του 2018 οι online πωλήσεις αντιπροσωπεύαν το ένα τρίτο της συνολικής αξίας των τεχνολογικών αγαθών, που διατέθηκαν στην παγκόσμια αγορά. Ωστόσο, στην Ευρώπη οι αγορές τεχνολογικών προϊόντων μέσω Διαδικτύου εξακολουθούν να υπολείπονται του παγκόσμιου μέσου όρου, αντιπροσωπεύοντας ποσοστό 25% της συνολικής αξίας των προϊόντων τεχνολογίας. Από γεωγραφική άποψη η περιοχή της Ασίας-Ειρηνικού με πρωταγωνίστρια την Κίνα ηγείται του παγκόσμιου ηλεκτρονικού εμπορίου τεχνολογικών προϊόντων, με το online εμπόριο των προϊόντων τεχνολογίας να αυξάνεται με ρυθμό 23% το πρώτο εξάμηνο του τρέχοντος έτους. Το εξεταζόμενο διάστημα, το μερίδιο των online πωλήσεων τεχνολογικών αγαθών στην Κίνα ξεπέρασε το 30% της συνολικής αξίας της αγοράς TCG. Ωστόσο, σύμφωνα με σχετικό report της GfK, στο οποίο περιλαμβάνονται οι παραπάνω εκτιμήσεις, η Ευρώπη αναμένεται να εξελιχθεί το νέο “πεδίο μάχης” για τις επιχειρήσεις του κλάδου του online λιανεμπορίου TCG. Σύμφωνα με τα ευρήματα της έρευνας, οι καταναλωτές στις 18 ευρωπαϊκές χώρες -που εξετάζει η έρευνα- αισθάνονται ήδη πολύ εξοικειωμένοι με την αγορά προϊόντων τεχνολογίας μέσω του Διαδικτύου (μερίδιο online 38%) σε σχέση με άλλους τύπους προϊόντων.

Οι κινητές συσκευές -όπως επισημαίνουν οι συντάκτες του report- θα δώσουν περαιτέρω ώθηση στην αγορά του ηλεκτρονικού εμπορίου. Ήδη για έναν σημαντικό αριθμό καταναλωτών οι αγορές τεχνολογικών προϊόντων μέσω του Ίντερνετ με τη χρήση ενός smartphone ή tablet είναι πολύ δημοφιλείς. Μάλιστα, το 40% των καταναλωτών συμφωνεί με την άποψη ότι η «η κινητή συσκευή τους γίνεται το πιο σημαντικό εργαλείο αγορών». Και πάλι, οι γίγαντες κινεζικού ηλεκτρονικού εμπορίου βρίσκονται σε ηγετική θέση στον τομέα του mobile commerce, καθώς οι Κινέζοι καταναλωτές είναι απόλυτα εξοικειωμένοι με τις κινητές συσκευές τους για περισσότερο από το 80% των αγοραστών τεχνολογικών προϊόντων στην Κίνα το smartphone ή το tablet είναι η προτιμώμενη συσκευή αγορών.

Παίκτες λιανικής
Η μελέτη επισημαίνει, τέλος, ότι οι ισχυρές συμμαχίες μεταξύ βασικών παραγόντων του λιανεμπορίου θα φέρουν σημαντικές αλλαγές στον χώρο του ηλεκτρονικού εμπορίου τεχνολογικών προϊόντων. Η τάση αυτή θα είναι έντονη παγκοσμίως και ακόμη πιο έντονη επί ευρωπαϊκού εδάφους. Οι συνεργαζόμενοι παίκτες του λιανεμπορίου θα αποκτήσουν ανταγωνιστικό πλεονέκτημα από τις μοναδικές προτάσεις πώλησης παντός καναλιού – επιτρέποντάς τους να φέρουν στους πελάτες τους την καλύτερη εμπειρία αγοράς και πώλησης μέσω των νέων τεχνολογιών, των κοινών δραστηριοτήτων καινοτομίας και των συνεργασιών σε μεγάλες αναλύσεις δεδομένων.

Να σημειωθεί ότι οι 18 ευρωπαϊκές αγορές, που εξετάζει η μελέτη της εταιρείας είναι οι: Αυστρία, Βέλγιο, Τσεχία, Δανία, Φινλανδία, Γαλλία, Γερμανία, Μεγάλη Βρετανία, Ουγγαρία, Ιταλία, Ολλανδία, Πολωνία, Πορτογαλία, Ρωσία, Σλοβακία, Ισπανία.

Πηγή: http://www.sepe.gr

SIA: Νέα Πλατφόρμα Open Banking

Η SIA παρουσιάζει την νέα ψηφιακή πλατφόρμα «Open Banking» η οποία δίνει τη δυνατότητα σε Ιταλικές και Ευρωπαϊκές τράπεζες, εταιρείες fintech, μικρομεσαίες επιχειρήσεις και δημόσιους οργανισμούς να προωθήσουν τον σχεδιασμό και την ανάπτυξη καινοτόμων υπηρεσιών πληρωμών, που προκύπτουν μέσω της κοινοτικής οδηγίας P2D2, επιτρέποντάς τους να εκμεταλλευτούν νέες επιχειρηματικές ευκαιρίες ενώ ταυτόχρονα επιτυγχάνεται η πλήρης συμμόρφωσή τους με την νέα νομοθεσία.

Η «Πλατφόρμα Open Banking» συγκαταλέγεται μεταξύ των βασικών στρατηγικών προτεραιοτήτων της SIA και εστιάζει στην δημιουργία ενός οικοσυστήματος το οποίο θα διευκολύνει την συνεργασία μεταξύ τραπεζών και των νέων παικτών της αγοράς (τους λεγόμενους TPPs – Third Party Payment Service Providers) και ως εκ τούτου θα προτρέπει την δημιουργία υπηρεσιών υψηλής ποιότητας για καταναλωτές και επιχειρήσεις.

Η SIA υποστηρίζει τις τράπεζες και τους TPPs στην προσπάθεια για δημιουργία νέων υπηρεσιών οι οποίες θα ανταποκρίνονται σε περιπτώσεις συγκεκριμένων χρήσεων, χάρη σε μια σειρά από λειτουργίες που είναι διαθέσιμες στην ψηφιακή πλατφόρμα μέσω cloud, και οι οποίες μειώνουν το κόστος ανάπτυξης και σχεδιασμού, δημιουργούν λιγότερες ανάγκες επενδύσεων σε τεχνολογικές δομές ενώ συντελούν σε μειωμένο αντίκτυπο στην λειτουργία της επιχείρησης.

Για παράδειγμα, η «Πλατφόρμα Open Banking» επιτρέπει πρόσβαση σε πληροφορίες που σχετίζονται με πολλαπλούς τραπεζικούς λογαριασμούς, προσφέρει βελτιστοποίηση στη διαδικασία ενσωμάτωσης νέων πελατών, ενώ η διαχείριση μετρητών και της εν γένει ρευστότητας καθώς και η διεκπεραίωση διατραπεζικών εντολών πληρωμής γίνονται με πιο ασφαλή τρόπο λόγω του ελέγχου που γίνεται σε πραγματικό χρόνο στα διαθέσιμα κεφάλαια και στα ευρύτερα περιουσιακά στοιχεία.

Με την κοινοτική αυτή οδηγία ξεκινάει η εποχή του Open Banking, έναν νέο τρόπο τραπεζικής λειτουργίας, ανοικτό και προσβάσιμο σε μη-τραπεζικούς παίκτες, ο οποίος έχει ως σκοπό να φέρει την επανάσταση στην εμπειρία που έχουν καταναλωτές και επιχειρήσεις.

«Η οδηγία P2D2 και το Open Banking αποτελούν μια μοναδική ευκαιρία για τον ψηφιακό μετασχηματισμό της βιομηχανίας πληρωμών. Η τεχνογνωσία της SIA και η τεχνολογία που παρέχει επιτρέπουν σε τράπεζες και TPPs να υποστηρίξουν καινοτομίες στην λειτουργία τους, να βελτιώσουν την εμπειρία των χρηστών και να παρέχουν υψηλότερα επίπεδα ασφάλειας και ταχύτητας στις πληρωμές» σχολίασε σχετικά η κ. Cristina Astore, Director of International Division της SIA.

Η πλατφόρμα Open Banking είναι ενσωματωμένη στην λύση «SIA EasyWay» και επιτρέπει σε τράπεζες και άλλους παρόχους υπηρεσιών πληρωμών (PSP) να διαχειρίζονται άμεσες πληρωμές σε Ευρωπαϊκό επίπεδο και όλες τις σχετικές λειτουργίες για πληρωμές και εισπράξεις στην περιοχή SEPA.

Πηγή: https://www.techpress.gr

H Δανία, η πιο ασφαλής χώρα από επιθέσεις σε βιομηχανικούς υπολογιστές

Εξαιρετικά επικίνδυνες και εξαιρετικά συχνές αποδεικνύονται, πλέον, οι ψηφιακές επιθέσεις σε βιομηχανικούς υπολογιστές. Οι χώρες, που δέχτηκαν το 1ο εξάμηνο του 2018 τις περισσότερες αντίστοιχες επιθέσεις, ήταν το Βιετνάμ, η Αλγερία και η Σρι Λάνκα, ενώ η ασφαλέστερη περιοχή για τα βιομηχανικά μηχανήματα ήταν η Δανία. Σε παγκόσμιο επίπεδο, πάνω από το 40% όλων των υπολογιστών σε βιομηχανικά συστήματα ελέγχου (ICS), που προστατεύονται από λύσεις της Kaspersky Lab, δέχθηκαν επίθεση από κακόβουλο λογισμικό τουλάχιστον μία φορά κατά το 1ο εξάμηνο του 2018.

Τα στατιστικά στοιχεία, που συγκεντρώθηκαν από τους ερευνητές της Kaspersky Lab, δείχνουν ότι αυτό το είδος απειλής προκαλεί αυξανόμενη ανησυχία. Κατά το 1ο εξάμηνο του 2018, το 41,2% των υπολογιστών σε ICS “χτυπήθηκαν” τουλάχιστον μία φορά. Επιπλέον, αυτό αποτελεί συνέχεια μιας τάσης: το 2017, ο αριθμός αυξήθηκε από 36,61% το 1ο εξάμηνο του έτους σε 37,75% το 2ο εξάμηνο.

Όπως σημειώνουν οι συντάκτες της έκθεσης ICS CERT της Kaspersky Lab σχετικά με το βιομηχανικό τοπίο απειλών το 1ο εξάμηνο του 2018, αυτού του είδους οι ψηφιακές επιθέσεις θεωρούνται ιδιαίτερα επικίνδυνες, καθώς προκαλούν απώλειες υλικών και επιβραδύνουν τον χρόνο παραγωγής για ένα ολόκληρο σύστημα.

Η Δανία
Οι χώρες, που δέχτηκαν το μεγαλύτερο ποσοστό επιθέσεων σε υπολογιστές ICS  το 2018, ήταν το Βιετνάμ, όπου “χτυπήθηκε” το 75,1% των υπολογιστών ICS, η Αλγερία με 71,6% και το Μαρόκο με 65%. Όσον αφορά στις χώρες με τις λιγότερες επιθέσεις εναντίον βιομηχανικών εγκαταστάσεων, αυτές ήταν η Δανία με 14%, η Ιρλανδία με 14,4% και η Ελβετία με 15,9%. Οι αναπτυσσόμενες οικονομίες ήταν αυτές που δέχτηκαν το μεγαλύτερο αριθμό επιθέσεων εναντίον υπολογιστών ICS, ενώ το αντίθετο ισχύει για τις ανεπτυγμένες περιοχές.

Σύμφωνα με την έρευνα, ο μεγαλύτερος αριθμός απειλών προέρχεται από το Διαδίκτυο, το οποίο με την πάροδο των χρόνων έχει καταστεί η κύρια πηγή “μόλυνσης” για τα συστήματα βιομηχανικού ελέγχου: το 27% των απειλών προέρχεται από τον παγκόσμιο ιστό, ενώ τα αφαιρούμενα αποθηκευτικά μέσα κατατάσσονται στη δεύτερη θέση με 8,4%. Στο μεταξύ, οι mail clients – που βρίσκονται στην τρίτη θέση από άποψη όγκου – αντιπροσωπεύουν το 3,8% των απειλών.

Τεχνικά μέτρα
Η Kaspersky Lab ICS CERT συνιστά την εφαρμογή των ακόλουθων τεχνικών μέτρων:

“- Τακτική ενημέρωση λειτουργικών συστημάτων, εφαρμογή software και λύσεων ασφάλειας σε συστήματα που αποτελούν μέρος του βιομηχανικού δικτύου της επιχείρησης.

– Περιορίστε την κυκλοφορία του δικτύου στις θύρες και τα πρωτόκολλα που χρησιμοποιούνται στα routers και μέσα στα OT δίκτυα του οργανισμού.

– Έλεγχος πρόσβασης για συστατικά ICS στο βιομηχανικό δίκτυο της επιχείρησης και στα σύνορά της.

– Ανάπτυξη εξειδικευμένων λύσεων προστασίας τερματικού σημείου σε ICS servers, σταθμούς εργασίας και HMI για την ασφάλεια της OT και της βιομηχανικής υποδομής από τυχαίες ψηφιακές επιθέσεις και παρακολούθηση της κυκλοφορίας δικτύου, ανάλυση και ανίχνευση λύσεων για καλύτερη προστασία από στοχευμένες επιθέσεις.

– Παρέχετε ειδική εκπαίδευση και υποστήριξη για τους εργαζόμενους, καθώς και για τους συνεργάτες και προμηθευτές με πρόσβαση στο δίκτυό σας”.

Πηγή: http://www.sepe.gr

Η Microsoft ανακοίνωσε το πρώτο λευκό Xbox One X και Xbox Elite Controller

Η Microsoft ανακοίνωσε το πρώτο λευκό Xbox One X και Xbox Elite Wireless Controller, μαζί με ένα νέο λευκό headset από την Turtle Beach.

Όπως αποκαλύφθηκε στο Major Nelson’s Blog, το Xbox One X Robot White Special Edition Fallout 76 Bundle, θα περιλαμβάνει το πρώτο λευκό Xbox One X και θα έρχεται πακέτο με ένα ψηφιακό αντίτυπο του Fallout 76 και ένα λευκό χειριστήριο Xbox One.

Το Xbox One X Robot White Special Edition Fallout 76 Bundle θα είναι διαθέσιμο παγκοσμίως από τις 14 Νοεμβρίου 2018 στην τιμή των $499. Ακόμα δεν γνωρίζουμε αν θα το δούμε και στα ελληνικά καταστήματα, προς το παρόν όμως μπορείτε να προ-παραγγείλετε το δικό σας Xbox One X από το Microsoft Store. Με την προ-παραγγελία θα λάβετε πρόσβαση στο Fallout 76’s Break-It Early Test Application (B.E.T.A.) το οποίο έρχεται τον Οκτώβριο.

Το Xbox Elite Wireless Controller – White Special Edition είναι συμβατό με όλες τις Xbox One κονσόλες, Windows 10 PC και tablets και θα είναι διαθέσιμο παγκοσμίως στις 16 Οκτωβρίου 2018 στο Microsoft Store.

Τέλος, αποκαλύφθηκε και το Turtle Beach Elite Pro 2 + SuperAmp Pro Performance Gaming Audio System για Xbox One, το οποίο θα κυκλοφορήσει σε λευκό χρώμα και θα είναι διαθέσιμο στην Ευρώπη από 8 Οκτωβρίου 2018, στην τιμή των $249-€215.

Πηγή: https://gr.pcmag.com

 

Η Microsoft καλωσορίζει την Eurobank στην ψηφιακή εποχή μέσω Cloud

Με σύμμαχο τη Microsoft, μία από τις μεγαλύτερες ελληνικές τράπεζες φέρνει την επανάσταση στον τρόπο που αλληλοεπιδρά με τους πελάτες και τους υπαλλήλους της, και στην χρήση δεδομένων για καλύτερη λήψη εταιρικών αποφάσεων στο πλαίσιο του Ψηφιακού μετασχηματισμού της.

Η πρωτοπόρος ελληνική τράπεζα, Eurobank, επέλεξε τη Microsoft ως τον κύριο συνεργάτη της για μία μεγάλη αλλαγή, η οποία περιλαμβάνει τους εξής στρατηγικούς πυλώνες: ένα νέο ιστότοπο που παρέχει πρωτοποριακή εμπειρία στους πελάτες, μία νέα ψηφιακή πλατφόρμα εσωτερικής πληροφόρησης και συνεργασίας των υπαλλήλων (intranet), ενώ αυξάνει τη χρήση προηγμένων τεχνολογιών ανάλυσης και παρουσίασης δεδομένων.

Η Eurobank, η τρίτη μεγαλύτερη ελληνική τράπεζα, βρίσκεται εδώ και σχεδόν δύο χρόνια εν μέσω ενός μεγάλου προγράμματος ψηφιακού μετασχηματισμού με επίκεντρο το Cloud και την Επιχειρηματική Νοημοσύνη σε πραγματικό χρόνο. Στόχος είναι η βελτίωση της αποτελεσματικότητας, η προσφορά καλύτερων προϊόντων για την αγορά και η ενίσχυση του προσωπικού με την άμεση πρόσβασή του στις επιδόσεις της τράπεζας σε πραγματικό χρόνο. «Η δυνατότητα λήψης αποφάσεων που βασίζονται σε δεδομένα με σκοπό την προσφορά εξατομικευμένων εμπειριών οποτεδήποτε και οπουδήποτε αποτελεί τον πυρήνα της στρατηγικής μας – και αυτό δεν μπορεί να επιτευχθεί χωρίς την ψηφιακή τεχνολογία», δήλωσε σχετικά ο Σταύρος Ιωάννου, Αναπληρωτής Διευθύνων Σύμβουλος, Επικεφαλής Λειτουργιών και Διεθνών Δραστηριοτήτων, Eurobank Ergasias A.E.

Για το σκοπό αυτό, η τράπεζα στράφηκε στο Microsoft Azure για να αλλάξει τις υπηρεσίες της και να αντιμετωπίσει τις ολοένα μεταβαλλόμενες ανάγκες, συμπεριφορές και προτιμήσεις των πελατών της. «Η Microsoft, μας προσφέρει προηγμένες τεχνολογίες ανάπτυξης και παρουσίασης δεδομένων, οι οποίες βοηθούν στην κατανόηση των πελατών μας. Παράλληλα, μας εξασφαλίζει πρόσβαση στο πιο ευέλικτο Cloud, στηρίζοντας τον μετασχηματισμό των υπηρεσιών μας, ενώ η εκτενής χρήση του SharePoint On Line ως πλατφόρμα δημιουργίας περιεχομένου και συνεργασίας, Office 365 και Yammer για το προσωπικό, με την υιοθέτηση στοχευμένων προϊόντων και υπηρεσιών, εκσυγχρονίζουν το προσωπικό μας», δήλωσε ο Ανέστης Πετρίδης, Γενικός Διευθυντής Πληροφορικής (CIO) της Eurobank Ergasias A.E.».

Σήμερα, η τράπεζα οδηγεί τον ψηφιακό μετασχηματισμό στον κλάδο της. Η χρήση δυνατοτήτων στις εγκαταστάσεις, αλλά και στο cloud για τον ορισμό προφίλ, την κατηγοριοποίηση πελατών και την κοινοποίηση δεδομένων και πινάκων εργαλείων οδήγησε την Eurobank να καταστήσει το Power BI ως κύριο εργαλείο για την οπτικοποίηση δεδομένων και self-service Business Intelligence.  Ο Κωνσταντίνος Τσιπτσής, επικεφαλής του τμήματος Advanced Analytics & Campaign Management της Eurobank Ergasias A.E., αναφέρει ότι χρησιμοποιεί το Power BI για να υλοποιήσει αυτό που ονομάζει “εκδημοκρατισμό” της Επιχειρηματικής Νοημοσύνης, εξασφαλίζοντας πρόσβαση, σε πραγματικό χρόνο, στις πιο πρόσφατες πληροφορίες για τις επιδόσεις της τράπεζας, διαθέσιμη σε όλους τους εργαζόμενους που χρησιμοποιούν πληροφορίες. Πρώτο καρπό αυτής της προσπάθειας αποτελεί η μείωση των 100 προηγούμενων επιχειρηματικών εκθέσεων σε 20, δηλώνει επίσης.

Κλείνοντας και συνοψίζοντας το όραμα της Eurobank, ο Σταύρος Ιωάννου ανέφερε «Το όραμά μας είναι να ενισχύσουμε το προφίλ της Eurobank, καθιστώντας την τράπεζα ως έναν οργανισμό που προσανατολίζεται στους πελάτες και παρέχει μοναδικές και εξατομικευμένες εμπειρίες μέσω ενός άριστου ψηφιακού προϊόντος με ανθρώπινη πινελιά».

Πηγή: https://www.techpress.gr

Η παραβίαση δεδομένων κοστίζει και σε θέσεις εργασίας

Πολλαπλές συνέπειες σε μία επιχείρηση μπορεί να επιφέρει η παραβίαση δεδομένων, με τη ζημιά να μην είναι μόνο οικονομική, αλλά να έχει αντίκτυπο και στη φήμη της εταιρείας, αλλά και στην ιδιωτικότητα του πελάτη. Η παραβίαση μπορεί, επίσης, να επηρεάσει σοβαρά τη σταδιοδρομία των ατόμων στην εμπλεκόμενη εταιρεία. Σύμφωνα με νέα έκθεση της Kaspersky Lab και της B2B International, σχεδόν μία στις τρεις (31%) παραβιάσεις δεδομένων τον τελευταίο χρόνο είχαν ως αποτέλεσμα την απόλυση εργαζομένων. Και συγκεκριμένα, στο 29% των ΜμΕ και στο 27% των μεγάλων επιχειρήσεων, αυτοί που απολύθηκαν ήταν υψηλά ιστάμενοι εργαζόμενοι εκτός του τομέα της Πληροφορικής.

“Μια παραβίαση δεδομένων σε μια εταιρεία μπορεί να είναι μια εμπειρία που θα αλλάξει τη ζωή, τόσο των πελατών της, όσο και των υπαλλήλων της”, επισημαίνει πρόσφατη έκθεση της B2B International και της Kaspersky Lab. Η έρευνα (From data boom to data doom: the risks and rewards of protecting personal data) δείχνει ότι το 43% των επιχειρήσεων, παγκοσμίως, είχε τουλάχιστον μία παραβίαση δεδομένων κατά το τελευταίο έτος, εκ των οποίων τα δύο πέμπτα των περιπτώσεων επηρέασαν τα στοιχεία προσωπικής ταυτοποίησης του πελάτη (41% για τις ΜμΕ και 40% για τις μεγάλες επιχειρήσεις). Όσο για το εμπλεκόμενο προσωπικό, δεν έχουν πάντοτε την ευκαιρία – ούτε καν σε επίπεδο ανώτατου στελέχους – να κρατήσουν τη δουλειά τους.

Απολύσεις
Το φάσμα των εργαζομένων, που απολύθηκαν μετά από μια παραβίαση δεδομένων, αποδεικνύει ότι ένα τέτοιο περιστατικό μπορεί να επηρεάσει τον οποιοδήποτε και μόνο το 2017, μεγάλος αριθμός εργαζομένων απολύθηκαν ως αποτέλεσμα παραβιάσεων δεδομένων: από διευθύνοντες συμβούλους μέχρι απλούς υπαλλήλους που εκθέτουν τα στοιχεία των πελατών της εταιρείας.

Όπως διαπιστώνει η μελέτη, για τις επιχειρήσεις αυτό σημαίνει κάτι περισσότερο από την απώλεια ενός “ταλέντου”: το 45% των ΜμΕ και το 47% των μεγάλων επιχειρήσεων έπρεπε να καταβάλουν αποζημίωση στους πληγέντες πελάτες, πάνω από το ένα τρίτο – 35% και 38% αντίστοιχα – έχουν αναφέρει προβλήματα στην προσέλκυση πελατών και πάνω από το ένα τέταρτο των ΜμΕ (27%) και των μεγάλων επιχειρήσεων (31%) έπρεπε να καταβάλουν κυρώσεις και πρόστιμα.

Ευαίσθητα δεδομένα
Η έρευνα σημειώνει ότι στις σύγχρονες επιχειρήσεις, η αποθήκευση ευαίσθητων προσωπικών δεδομένων είναι πρακτικά αναπόφευκτη: το 86% συλλέγει και αποθηκεύει στοιχεία προσωπικής ταυτοποίησης των εργαζομένων, σύμφωνα με την έκθεση. Επιπλέον, στο σημερινό όλο και πιο σύνθετο περιβάλλον, νέοι κανονισμοί, όπως το GDPR, σημαίνουν ότι η αποθήκευση προσωπικών πληροφοριών έρχεται και με κινδύνους συμμόρφωσης. Αυτό που καθιστά τους κινδύνους ακόμα πιο απτούς, είναι ο πραγματικός τρόπος με τον οποίο οι επιχειρήσεις αποθηκεύουν τα δεδομένα: περίπου το 20% των ευαίσθητων δεδομένων των πελατών και των εταιρειών βρίσκεται έξω από την εταιρική περίμετρο: σε δημόσιο cloud, σε BYOD συσκευές και στις εφαρμογές SaaS τα οποία καθιστούν τον έλεγχο της ροής δεδομένων και την ασφαλή διατήρησή τους πρόκληση για τις επιχειρήσεις.

Μέτρα προστασίας
Η έκθεση αναφέρει ότι το 88% των επιχειρήσεων διαθέτει τουλάχιστον κάποια μορφή πολιτικής ασφάλειας δεδομένων και συμμόρφωσης. Ωστόσο, η ίδια η πολιτική απορρήτου δεν αποτελεί εγγύηση ότι τα δεδομένα θα χρησιμοποιηθούν σωστά. “Ενώ μια παραβίαση δεδομένων είναι καταστροφική για μια επιχείρηση στο σύνολo της, μπορεί, επίσης, να έχει αντίκτυπο στην προσωπική ζωή των ανθρώπων – είτε πρόκειται για πελάτες είτε για υπαλλήλους – έτσι υπενθυμίζει ότι η ψηφιακή ασφάλεια έχει πραγματικές συνέπειες και είναι στην πραγματικότητα ανησυχία όλων. Με τα δεδομένα που ταξιδεύουν τώρα σε συσκευές και μέσω του cloud και με κανονισμούς όπως το GDPR να έχουν τεθεί σε εφαρμογή, είναι σημαντικό οι επιχειρήσεις να δίνουν ακόμη μεγαλύτερη προσοχή στις στρατηγικές προστασίας δεδομένων τους”, αναφέρει η Kaspersky Lab.

Πηγή: http://www.sepe.gr

Η Valve προσθέτει το ‘Adult Only’ φίλτρο στα παιχνίδια του Steam

Θέλατε να αποφύγετε το περιεχόμενο για ενήλικες ή άλλο περιεχόμενο στο Steam; Τώρα μπορείτε!

Η Valve παρουσίασε σήμερα δύο νέες μεθόδους φίλτρων για την πλατφόρμα: ένα φίλτρο “Adult Only” για παιχνίδια με “ρητό ή γραφικό” σεξουαλικό περιεχόμενο και ένα φίλτρο “Mature Content” για παιχνίδια με θέματα για ενήλικες που δεν περιλαμβάνουν αναγκαστικά σεξ ή βία. Επιλέξτε ένα από αυτά και τα παιχνίδια με αυτά τα χαρακτηριστικά δεν θα εμφανίζονται στις αναζητήσεις σας για νέους τίτλους.

Προηγουμένως, οι αναζητήσεις μπορούσαν να φιλτραριστούν μόνο για συχνή βία/Gore ή γυμνό/σεξουαλικό περιεχόμενο. “Βλέπουμε συχνά δημιουργούς να μας λένε ότι το παιχνίδι τους περιέχει ώριμο περιεχόμενο αλλά χωρίς σεξ ή βία. Τώρα πλέον μπορείτε να φιλτράρετε τα παιχνίδια αυτά εάν το επιθυμείτε”, έγραψε ο προγραμματιστής της Valve, Tom Bui σε ένα blog post.

Η Valve θα απαιτήσει επίσης από τους δημιουργούς παιχνιδιών με βίαιο ή σεξουαλικό περιεχόμενο “, να περιγράφουν το περιεχόμενο του παιχνιδιού τους και παράλληλα θα χρησιμοποιούμε αυτές τις πληροφορίες για να σας βοηθήσουμε να αποφασίσετε αν ένα παιχνίδι είναι κάτι που σας ταιριάζει”, δήλωσε ο Bui.

“Όταν θα είστε στο store page ενός παιχνιδιού με ώριμο περιεχόμενο, θα εμφανίζεται σε εσάς αυτήν η γραπτή περιγραφή από τον Developer. Θα την προβάλλουμε επίσης στην διάμεση σελίδα που σας δείχνουμε εάν ακολουθήσετε ένα direct link εκτός Steam, σε ένα παιχνίδι που πρέπει να φιλτραριστεί για εσάς”

Η απόφαση αυτή έρχεται μετά τα λεγόμενα της Valve τον Ιούνιο, ότι παλεύει με το τι πρέπει να κάνει για παιχνίδια που περιέχουν σεξ και βία, καθώς και να ασχοληθεί με επίμαχα θέματα που αφορούν την πολιτική, τον ρατσισμό και τα φυλετικά, περιεχόμενο που σίγουρα μπορεί να εξωθήσει οργή σε κάποιους καταναλωτές, αλλά για κάποιους άλλους είναι ενδιαφέρον. Τελικά, το Steam είπε ότι θα “επιτρέψει τα πάντα στο Steam Store, εκτός από τα πράγματα που θεωρούμε ότι είναι παράνομα ή απλά μόνο troll.”

Ένα παιχνίδι που θεωρήθηκε troll από την Valve, ήταν ένα παιχνίδι “Simulator Suicide” που αποσύρθηκε τον Ιούνιο. Αυτή την εβδομάδα, ο Bui είπε ότι η Valve έχει ΄δώσει ban σε αρκετούς developers, αλλά ότι ο αριθμός των “κακών ηθοποιών” είναι εκπληκτικά μικρός, οπότε η απόφαση των απαγορεύσεων ήταν “απλή”.

Με 180 νέα παιχνίδια να ξεκινούν την κυκλοφορία τους μέσω του Steam Direct κάθε εβδομάδα (περισσότερο από το διπλάσιο του αριθμού που απελευθερώνεται μέσω του πλέον now-defunct Greenlight), τα έξυπνα φίλτρα με δυνατότητα εξέλιξης, μπορούν να βοηθήσουν το Steam να γίνει μια ισχυρότερη πλατφόρμα για όλους, ανεξάρτητα από το γούστο τους στα βιντεοπαιχνίδια. Οι αλλαγές αυτές, είναι ήδη ενεργές στο Steam.

Πηγή: https://gr.pcmag.com

H Samsung παρουσιάζει νέα 8K TV

Η Samsung συνεχίζει να φέρνει επανάσταση στη βιομηχανία των οθονών με την παρουσίαση της Q900R QLED 8K στην IFA 2018, που περιλαμβάνει την τεχνολογία 8K AI Upscaling. Διαθέσιμη σε τέσσερα εξαιρετικά μεγάλα μεγέθη οθονών (65”, 75”, 82” and 85”), η Samsung QLED 8K TV θα διαθέτει διάφορα 8K-ready χαρακτηριστικά, συμπεριλαμβανομένης της Real 8K Ανάλυσης, του Q HDR 8K και του επεξεργαστή Quantum 8K, που έχουν δημιουργηθεί για να φέρουν στη ζωή πραγματική 8Κ ποιότητα εικόνας.

Η Real 8K ανάλυση μπορεί να παράγει μέγιστο επίπεδο φωτεινότητας 4,000 nit – ένα πρότυπο που πληρούν τα περισσότερα κινηματογραφικά στούντιο. Το Q HDR 8K υπό το πρότυπο HDR10+ προσφέρει τέλειες εκφράσεις χρωμάτων για ρεαλιστικές, ζωντανές εικόνες, ακριβώς όπως τις είχε κατά νου ο δημιουργός. Η τεχνολογία 8K AI Upscaling της σειράς Q900R που αναπτύχθηκε από τη Samsung με χρήση τεχνητής νοημοσύνης, έχει σχεδιαστεί για να βελτιώνει την ποιότητα τόσο της εικόνας όσο και του ήχου – ανεξάρτητα από την αρχική ποιότητα ή μορφή πηγής – σε εξαιρετική ποιότητα 8K.

Η Samsung ανακοίνωσε επίσης την The Wall, την οθόνη τελευταίας τεχνολογίας Micro LED σχεδιασμένη για επαγγελματικούς χώρους και περιβάλλοντα θέασης εκτός σπιτιού. Πλήρως εξοπλισμένη με αυτόφωτη τεχνολογία προβολής και αρθρωτό σχεδιασμό, η οθόνη The Wall μπορεί να τροποποιηθεί έτσι ώστε να προσφέρει στους χρήστες την ελευθερία να αποφασίζουν τον τρόπο, με τον οποίο θα την ενσωματώνουν στο χώρο τους.

Επιπρόσθετα, η Samsung παρουσίασε ένα νέο μοντέλο 49 ιντσών στη σειρά The Frame, προσθέτοντας τη λειτουργία της εύκολης ανακάλυψης, που προσφέρει στους χρήστες εύκολη πρόσβαση σε έργα τέχνης που είναι οργανωμένα με ειδικό τρόπο, ώστε να προβάλλονται στην οθόνη, χωρίς να είναι αναγκαία η αναζήτηση μέσα από χιλιάδες επιλογές. Ακόμη, η εφαρμογή The Frame’s Art Store συνεχίζει να διευρύνεται, με περισσότερα από 850 έργα τέχνης από κάποιους από τους πιο καταξιωμένους οργανισμούς τέχνης στον κόσμο, όπως το Berlin State Museum, το Victoria & Albert Museum και την Tate.

Πηγή: https://gr.pcmag.com

Η Merriam-Webster προσθέτει και επίσημα νέους τεχνολογικούς όρους στο λεξικό

Η πρώτη γνωστή χρήση του TL;DR ήταν το 2002, σύμφωνα με την Merriam-Webster. Δεκαέξι χρόνια μετά, η συντομογραφία για το “too long; didn’t read” είναι πλέον επίσημα μέρος του λεξικού.

Η Merriam-Webster ανακοίνωσε πως πρόσθεσε περισσότερες από 840 νέες λέξεις στο λεξικό, συμπεριλαμβανομένης της προαναφερθείσας διαδικτυακής slang έκφρασης καθώς και μερικών ακόμα όρων όπως airplane mode, bingeable, biohacking, fintech, force quit, haptics και Instagramming. Οπότε την επόμενη φορά που θα γράψετε “TL;DR” για να απορρίψετε ένα μεγάλο κείμενο και κάποιος σας ρωτήσει τι γλώσσα μιλάτε, τότε μπορείτε να του απαντήσετε “Αγγλικά” και να τον παραπέμψετε στην Merriam-Webster
Οι εργαζόμενοι στη Merriam-Webster έγραψαν σε σχετικό blog post: “Όπως ήταν αναμενόμενο, οι λέξεις από την ψηφιακή τεχνολογία είναι σημαντικό κομμάτι της νέας λίστας. Επίσης, αναμενόμενη είναι και η εξέλιξη της τεχνολογίας να εκφράζετε μέσα σε αυτούς τους όρους: πλέον δεν ονομάζουμε τις συσκευές και τα προγράμματα, συζητάμε όμως για το τι κάνουμε με αυτά και τι κάνουν αυτά για εμάς.”

Η λίστα με τις νέες επίσημες λέξεις περιλαμβάνει και μη-τεχνολογικές προσθήκες όπως: adorbs, avo, bougie, fav, Generation Z, guac, hangry, hophead, Latinx (ένας ουδέτερος όρος εναλλακτικός του Λατίνα και Λατίνο), marg (συντομογραφία του margarita), mocktail, rando, time suck, and zoodles (noodles από κολοκύθι).

“Οι νέες λέξεις προστίθενται στο λεξικό όταν ήδη χρησιμοποιούνται από αρκετό κόσμο—συχνά ξεκινάνε από ειδικούς και υποκουλτούρες,” αναφέρει η Merriam-Webster. “Έπειτα, η χρήση της λέξης εξαπλώνεται σταδιακά και σε εμάς τους υπόλοιπους.”

Εν τω μεταξύ, τα τελευταία χρόνια έχουν προστεθεί κι άλλες λέξεις στα λεξικά συμπεριλαμβανομένων των clickbait, hashtag, phablet, selfie και tweet. Το 2015 η Λέξη της Χρονιάς στο Λεξικό Oxford ήταν η λέξη emoji.

Πηγή: https://gr.pcmag.com

Βίντεο και μουσική οι βασικές online παιδικές δραστηριότητες

Τις online δραστηριότητες των παιδιών, παγκοσμίως, κατά τη διάρκεια των καλοκαιρινών διακοπών αποκαλύπτει η τελευταία έκθεση Γονικού Ελέγχου της Kaspersky Lab με αφορμή την επιστροφή στα σχολεία. Η έρευνα αποκάλυψε τί παρακολούθησαν, άκουσαν, αγόρασαν και έψαξαν τα παιδιά, ενώ δεν ήταν στο σχολείο. Τα παιδιά ήταν πιο πιθανό να παρακολουθήσουν βίντεο και να ακούσουν μουσική, από το να περάσουν χρόνο στα social media φέτος το καλοκαίρι. Η έρευνα αποκάλυψε ότι τα παιδιά ξόδεψαν περισσότερο χρόνο στο Youtube – ιδιαίτερα, δείχνοντας αυξημένο ενδιαφέρον για τον blogger PewDiePie.

Τα παιδιά πέρασαν, επίσης, χρόνο παρακολουθώντας πολυάριθμες τηλεοπτικές σειρές στο Netflix, με τα μικρότερα παιδιά να προτιμούν το Nickelodeon, το Cartoon Network και το κανάλι της Disney, καθώς και τον Μπομπ Σφουγγαράκη. Όσο για τη μουσική, χρησιμοποίησαν υπηρεσίες streaming όπως οι Spotify, Soundcloud και iTunes για να ακούσουν μουσική, με το ραπ να είναι το πιο δημοφιλές είδος. Ο γνωστός ράπερ XXXTentacion σκοτώθηκε από πυροβολισμούς ενός διερχόμενου αυτοκινήτου κατά τη διάρκεια γυρίσματος αυτό το καλοκαίρι, γεγονός το οποίο οδήγησε σε αυξημένη αναζήτηση πληροφοριών για το θάνατό του. Αποτέλεσμα αυτού ήταν τα παιδιά να ακούν XXXTentacion περισσότερο από οποιονδήποτε άλλον καλλιτέχνη.

Ειδήσεις
Σύμφωνα με την έρευνα, τα παιδιά άρχισαν να επισκέπτονται πιο συχνά ειδησεογραφικές σελίδες, συμπεριλαμβανομένων των BBC, CNN και BuzzFeed. Επίσης, πέρασαν χρόνο ελέγχοντας τις τελευταίες ενημερώσεις και βαθμολογίες στο Παγκόσμιο Κύπελλο Ποδοσφαίρου 2018. Τα online παιχνίδια ήταν, επίσης, δημοφιλή. Ωστόσο, τα παιδιά παγκοσμίως έδειξαν προτίμηση στο Fortnite, το οποίο έχει ξεπεράσει το PUBG ως το πιο δημοφιλές παιχνίδι.

Τα παιδιά αυτό το καλοκαίρι έδειξαν ενδιαφέρον και για ρούχα και φορητές συσκευές. Όσον αφορά στα ηλεκτρονικά καταστήματα, τα παιδιά έδειξαν προτίμηση στις ιστοσελίδες Ebay, Amazon, Aliexpress, ASOS και H&M. Οι πιο δημοφιλείς μάρκες είναι η Nike, η Adidas, η Supreme, η Gucci και η Vans. Από όλες τις φορητές συσκευές, τα παιδιά συχνά έδειξαν ενδιαφέρον για τα iPhone και Samsung Galaxy.

Ακατάλληλο περιεχόμενο
Να σημειωθεί ότι, παράλληλα με τα παιχνίδια, το βίντεο και τη μουσική, τα παιδιά συχνά αναζητούσαν ιστότοπους με περιεχόμενο αυστηρά για ενήλικες. Ωστόσο, αν οι γονείς τους είχαν εμποδίσει την πρόσβαση σε τέτοιους ιστότοπους (για παράδειγμα με ένα προϊόν της Kaspersky Lab), τότε οι προσπάθειες των παιδιών να επισκεφθούν αυτούς τους ιστότοπους ήταν ανεπιτυχείς.

Επιπλέον, παρατηρήθηκε ανησυχία μεταξύ των παιδιών αυτό το καλοκαίρι σχετικά με την προστασία της ιδιωτικής ζωής στο διαδίκτυο – αναζητούσαν ενεργά για τη μηχανή αναζήτησης DuckDuckgo και ρωτούσαν για το VPN. Αυτή είναι η πρώτη φορά που καταγράφεται από την Kaspersky Lab αύξηση του ενδιαφέροντος για το θέμα αυτό μεταξύ των παιδιών.

Πηγή: http://www.sepe.gr/